✨SAE EQUIPE PEDAGOGIQUE✨ #gameart

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Graphiste de formation, Nicolas Vallée vient initialement de la communication visuelle, domaine dans lequel il travaille depuis 20 ans maintenant. Il a plongé avec passion dans la peinture numérique il y a environ 15 ans et ne cesse de pratiquer pour progresser.

Aimant apprendre et s'ouvrir de nouveaux terrains de création, il s'est pris d'amour pour la 3D et ses applications vidéoludiques depuis 10 ans. Il met au services de ses clients et étudiants ses larges compétences techniques et sa passion pour l'organisation et la méthodologie de production, qu'il affine d'année en année à travers des projets pour des clients variés sur des mandats allant du design graphique à la 3D en passant par l'illustration (Caprisk, Lange, Dynastar, Valve, Auzou Edition, Everdreamsoft, Nerdlab, DigitalPainting.school …).

Il rejoint la SAE Institue Genève en 2019 en tant que responsable du département GAME ART AND ANIMATION où il a construit avec ses collaborateurs (Thierry Avelange, Philippe Métral et Vincent Tinguely) un programme pédagogique basé sur les pratiques issues des studios. Programme régulièrement mis à jour grâce à ses contacts dans l'industrie de la 3D.

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